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王者荣耀、英雄联盟入选亚运会背后,腾讯成最大赢家?

2018-08-30 | 人围观 | 评论:

雅加达亚运会选出六场比赛,这真让电子竞技界兴奋不已。

5月14日,在雅加达举行的第18届亚运会开幕后不到一百天,亚洲奥林匹克委员会(OCA)正式宣布即将举行的亚运会电子体育赛事,包括多人在线体育(MOBA)项目“联盟传说“和”勇气竞技场“(King's Glory海外版),战略卡电子竞技”皇家战争“和炉石,实时战略个人”星际争霸2“,以及模拟体育电子竞技”足球“六大项目,什么时候他们将被展示为亚运会的表演示范项目。

“这次只是一个表演项目,下一个应该是官方比赛!”

腾讯已成为最大赢家?

看到这几个条目,网民们有时会感到有些惊讶:“英雄联盟被选中,竞争对手DOTA2更具竞争力?对于一直在争夺国家这么多次的游戏?” “没有CSGO吗?” “我从未想过这件事。”有一天,我会看几个人在亚运会上玩手机!“

其他人说:阿里积极推动电子竞技进入亚运会,但由于选举“国王的荣耀”,“英雄联盟”和“皇家战争”,腾讯成为最大的赢家。

这两场比赛不止一次带来了腾讯。根据腾讯2017年财务报告,腾讯去年的总收入为人民币23,776.6亿元,网络游戏收入增加38%至人民币978.33亿元,主要受益于King Glory,Dungeons&Warriors和League of Legends的增长。

电子竞技的影响力日益增强。无论是国际奥委会,亚洲奥林匹克理事会,电子竞技运动,还是从经济利益的角度来看,未来电子竞技运动对运动的想象都是无穷无尽的。

直接进入电子竞技市场

电子竞技是一项随着互联网而兴起的运动。虽然早在2003年,电子竞技被国家体育总局列为第99个体育项目。 2008年,它被列入中国78号体育赛事。然而,在2013年,电子竞技国家队的形成确实将电子竞技推向了一个小高潮。

2015年是重要的时间节点。政府正在争取支持电子竞技产业。后者已成为刺激经济和旅游业的新引擎。越来越多的资本也看到了“更接近货币”的行业。

根据“2016年中国游戏产业报告”,国内电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元,占游戏市场总销售额的30.5%;活动总奖金额突破3亿元; 2016年国内电子竞技总值为269.1。 1亿元,用户达到1.24亿。

根据游戏研究机构Newzoo发布的“2018年全球电子竞技市场报告”,未来一年,全球电子竞技经济将增长至9.056亿美元,同比增长38%。其中77%将通过该品牌在赞助,广告,媒体权和内容许可投资方面投入6.94亿美元。

蓬勃发展的行业,英勇的黄金大师带着大量的热钱进入。大量资金无疑将为电子竞技市场带来标准化,留下大量非正式的资金电子竞技从业者正在走向正规化,这对行业有利,但改变肯定会带来利益分配方式的变化。

青松基金的创始合伙人苏伟表示:“我对电子竞技持长期乐观态度。在电子竞技行业,我们看到很多公司,从俱乐部,竞争公司到民事活动。”但他也强调,电子竞技还需要扩大受众群体,使产业链中的人才成为专业人士。

投资团队,以及俱乐部以外的商业想象力

这不仅仅是电子竞赛,而且电子竞技相关行业,如游戏直播平台,电子竞技俱乐部和电子竞技人才培训也在迅速发展。在电子竞技领域,俱乐部非常重要。

投资界(WeChat ID:pedaily2012)在中国顶级电子竞技俱乐部之前和之后做过盘点,他们往往是富有的第二代人,他们正在尖叫并挣大钱。例如,iG电子俱乐部由王思聪全资拥有,而OMG电子竞技俱乐部的背后是侯建芳,他是年轻的农牧业集团侯建芳的儿子......

事实上,外国投资团队也很热,举两个例子:例如,俄罗斯亿万富翁阿利舍尔乌斯马诺夫的USM控股公司(中文名称USM Holdings)投资于Virtus.pro俱乐部1亿美元。另一个例子是北美电子竞技俱乐部Cloud9(C9),它是北美最知名的俱乐部之一,由美国空军赞助。

电子竞技产业链不断完善,上下游之间的关系越来越紧密。在这个产业链中,上游是一个游戏制造商,中间是一个俱乐部,电子竞技玩家,活动,直播平台,下游是一个增值服务,如观众,周边衍生品,外围设备,广告赞助。

对于电子竞技产业而言,整合已经成为一个非常重要的词,必须依靠资本,如王思聪,从重组IG到投资线下的网上渔网,以更好地打开中上游,然后到建立熊猫电视,投资英雄和娱乐,赢得主办专业活动的权利,无疑取决于他自己最大的优势 - 富豪。

但是,通过投资电子竞技可以带给他们什么呢?最重要的意义在于,在仍处于竞争初期的电子竞技行业中,实力最强的人将成为行业规范的制造者。在业务实现方面,大多数电子竞技俱乐部的渠道仍然非常传统,如外围品牌广告,赞助和直播平台。

电子竞技明星和游戏主播的运输也是一个热点。毫无疑问,这些人的吸引力是这个圈子里最强大的。他们转移或替换直播平台,这极大地影响了平台上的资本热,并吸引了这些富有的第二代。外面的投资者。

此外,大数据,正如富豪资本谭群珍所说,在电子竞技市场,丰富的投资主要集中在电子竞技大数据上,无论是玩家,活动组织者,俱乐部,平台都需要数据支持,都有可想而知实现空间。

本文是原投资界,作者:粥泡儿,原文:

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标签:电子  竞技  俱乐部